Unity
Build SettingのPlayer Settingsの中からも色々設定できるのですが、Localization native development regionの設定が見当たらず、毎回info.plistを更新するのも面倒なので、Unityからinfo.plistを書き換えてしまおうと思いました。結論だけ先に書くと、Asse…
例えばUIボタンを押したときにSpriteにアタッチしているスクリプトのpublicメソッドを叩きたい時、JavaScriptならEventDispatcherを使ったりしていたんですが、Unityだとどうしたもんかと思っていました。とりあえずdelegateをつかってイベントを渡してみる…
例えばUIボタンを押したときにSpriteにアタッチしているスクリプトのpublicメソッドを叩きたい時、JavaScriptならEventDispatcherを使ったりしていたんですが、Unityだとどうしたもんかと思っていました。とりあえずdelegateをつかってイベントを渡してみる…
Unityをはじめてみて最初にはまったことを忘れないようにメモしておきますが、テキストを取得しようとして、 this.msgTxt.GetComponent<Text> ().text = "Ya-Ha-!"; みたいなコードを書いたら、 The type or namespace name `Text' could not be found. Are you mi</text>…